四维属性为武力,统帅,谋略和内政。
魅力可以理解为特殊属性,主要是用来决定一个人长得帅不帅,美不美。
所有属性的基础值最高为100。
但是天赋可以在100的基础上,再进行叠加。
普通人的所有数据,都是在30左右。
所以及格线并不是60,而是30。
其中武力值越高,战斗力越强。
比如说主角一开始武力值为35,之后为100。
那么这些增长的武力值,就会让主角获得身体素质的增强,力量的增强。
同时,主角也会获得战斗经验,武器使用经验的增强。
可以理解为醍醐灌顶那样的形式。
同理,谋略的增加,主角就会得到大幅度有关谋略的增强。
比如说主角和人打仗,30谋略只会让手下一起冲。
而100谋略主角可以瞬间根据当前的情形,想到火攻,水淹,离间计等等计谋。
同时,主角30谋略,当陷入别人圈套的时候,到死都不会反应过来。
但是主角100谋略,就可以根据一点点情报,猜测到对面想干什么,然后反过来坑别人。
内政方面的话,可以理解为30内政的时候,你无法解决手下吃喝住行的问题,遇到天灾人祸也没办法想出对策。
所以谋略和内政与智商虽然有关系,但是并不是决定性因素。
主角只是一个普通人,虽然受过教育。
但是自身所学的本就比较杂,比较全面,并不精通。
举个简单的例子。
现在黄河决堤了,你该如何第一时间解决黄河洪水以及灾民的问题。
现在需要一个具体的方案,其中要有如何疏通黄河水,该往什么地方疏通。
从那些地方疏通,并且该如何舍弃。
同时还要预估灾民的数量,知晓该准备多少粮食,该派遣多少人手。
这些东西,没有专门学习的话,是一窍不通的。
主角经历过教育,可是遇到这些问题的时候,只会一头雾水。
但是当主角的内政高达一百的时候,这些问题的答案他脑海里瞬间就会知晓。
统帅方面,统帅值越高,部队该怎么行军,扎营。
什么地方适合作战,什么地方不适合作战。
战斗的时候该如何布阵,该如何破阵。
这些都会随着统帅值的增高而增强。
最后说一下有关战力的事情。
本书的背景是神话版三国,所以有些偏玄幻。
如果有读过神话版三国这本书的读者的话,应该是知晓的。
品级划分上门,都是比较统一的。
70-79为三流武将(谋士,文臣,统帅)
80-89为二流,90-100为一流。
一百就是满值了!
最后谢谢大家观看我的作品,大家有花送花,有票送票,作者是来者不拒的!
对了,还有一见很重要的事情拜托大家。
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